Popoli e razze non allineate

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IL DOMINIO

Dominion è una potente alleanza del Quadrante Gamma che esiste da almeno duemila anni comandata dalla razza dei Fondatori che esercitano il loro potere attraverso il sistema burocratico mantenuto dalla razza dei Vorta, i quali controllano la razza dei Jem'Hadar, che costituiscono la forza bellica del Dominion. Il controllo del Dominion si estende su centinaia di mondi, assoggettati grazie all'efficienza e alla forza del Dominion. L'amministrazione del Dominion è gestita dai Vorta, gli unici che conferiscono direttamente con i Fondatori, che controllano direttamente i Jem'Hadar tramite la somministrazione controllata del ketracel bianco, la droga che permette ai Jem'Hadar di restare in vita.

 

 

La Collettivita' Borg

LA COLLETTIVITA' BORG

Razza di umanoidi cyborg molto potente il cui mondo di origine si trova nel quadrante Delta; le menti dei Borg sono costantemente in contatto le une con le altre tramite un sofisticato network subspaziale per formare un'unica coscienza collettiva, il collettivo Borg. Ogni Borg è equipaggiato con un set di hardware differente che gli permette di compiere lavori ben specifici. I Borg sono i responsabili dell'annientamento quasi totale della razza El-Auriana nel XXIII secolo, non si sa nulla dell'attività dei Borg prima di tale data; i Borg erano comunque in grado di assimilare altri mondi nel XXI secolo. Cronologia 2365 - Primo incontro di una nave Federale con i Borg. L'Enterprise è stata scagliata da Q in un punto distante 7.000 anni luce dalla rotta precedente, nel cuore del quadrante delta, dove ha incontrato un vascello Borg. In seguito a questo breve incontro, la Federazione ha iniziato la messa a punto di un piano di difesa da un'eventuale invasione Borg. 2366/7 - I Borg sono entrati nel territorio federale, facendo rotta verso la Terra, dopo aver distrutto la colonia New Providence di Jouret IV. Questo attacco è avvenuto molti mesi prima rispetto alle previsioni degli strateghi federali ed ha colto la Federazione alquanto impreparata. Il Tenente Comandante Shelby, membro della commissione che stava preparando il piano di difesa, è stata incaricata di coordinare la difesa contro i Borg. Per far fronte all'invasione, la Flotta Stellare ha ammassato circa 40 navi a Wolf 359; ma la nave Borg, confrontatasi con l'Enterprise, ha fatto prigioniero il capitano Jean-Luc Picard, al quale sono stati innestati alcuni impianti che lo hanno portato ad identificarsi come Locutus. In seguito, grazie alle conoscenze strategiche di Locutus/Picard assimilate nel collettivo, la nave Borg ha sbaragliato le difese della Flotta distruggendo 39 navi e uccidendo 11.000 persone. In un ultimo disperato tentativo, l'equipaggio dell'Enterprise è riuscito a catturare Locutus e, analizzando i protocolli di comunicazione dei Borg, è riuscito a bloccarne l'attività. I Borg, accortisi dell'intrusione, hanno autodistrutto la nave. 2368 - È stata ritrovata in territorio federale presso l'ammasso Argolis una nave scout dei Borg che aveva compiuto un atterraggio di emergenza. L'unico superstite è stato soccorso dall'Enterprise, curato, e gli è stato dato il nome di Hugh. Durante la degenza sull'Enterprise, Hugh, sconnesso dal collettivo, ha iniziato a sviluppare un senso di individualità che si è poi trasmesso a tutto il collettivo, una volta che Hugh è ritornato con la propria specie. 2370 - In risposta ad una chiamata di emergenza dell'avamposto Ohniaka 3, l'Enterprise si trova a confrontarsi con una nave sconosciuta, che si rivela essere una nave di Borg infettati dal senso di individualità trasmesso da Hugh. Ben presto viene scoperto che, approfittando del momentaneo disorientamento del collettivo, Lore ha preso il comando dei Borg; Lore riesce a convincere Data a mettersi al proprio fianco al comando del collettivo. Si scopre in seguito che Hugh, tornato in contatto con il collettivo aveva infettato i compagni con il senso di individualità appreso sull'Enterprise, la qual cosa ha distrutto la struttura di comando della civiltà Borg. L'attacco è stato sventato grazie ad un gruppo di dissidenti Borg, tra cui figurava anche lo stesso Hugh, che ha aiutato i federali a disattivare Lore. Dopo questa azione, non si è più saputo nulla della fazione individualista dei Borg. 2373 - I Borg lanciano una nuova offensiva contro la Terra; benché la Federazione riesca a fermare il nuovo attacco, una piccola sfera borg riesce a sfuggire e, aprendo un vortice temporale, si rifugia nel 2063, pochi giorni prima che Zefram Cochrane compia il primo viaggio a velocità warp con l'intento di impedire la buona riuscita dell'esperimento. Il pronto intervento dell'Enterprise-E riesce ad impedire che la missione dei Borg abbia successo e, in seguito allo scontro, viene distrutta anche la Regina Borg.

Il collettivo Borg sembra operare con il principio della mente di gruppo, con ogni individuo collegato al collettivo attraverso un network subspaziale. Non si sa nulla riguardo alle procedure decisionali o ai metodi di assegnamento dei compiti ai singoli membri del collettivo. La struttura di comando è suddivisa in tre sottostrutture: Comunicazioni, Navigazione e Difesa; è stato osservato un gran livello di ridondanza nella struttura di comando, che impedisce la dipendenza dalle funzionalità di un singolo membro e che permette il mantenimento delle funzioni anche in caso di gravi perdite.

Non si sa molto dell'effettivo livello tecnologico dei Borg, tranne ciò che è stato osservato durante i combattimenti. È evidente che possiedono una tecnologia propulsiva warp che permette loro di viaggiare a velocità maggiori della media delle astronavi federali. Il vascello borg standard sembra essere quello a forma cubica. Non si sa se la nave dei dissidenti Borg incontrati nel 2370 sia uno dei modelli standard, oppure una nave costruita dai dissidenti stessi. Gli armamenti dei Borg sono molto potenti ed efficienti. Una caratteristica fondamentale della difesa dei Borg è l'elevata e rapida capacità di adottare contromisure per far fronte ad un attacco con un nuovo tipo di arma.

 


L'Unione Cardassiana L'Ordine Ossidiano

L'UNIONE CARDASSIANA E L'ORDINE OSSIDIANO

Razza umanoide che si è scontrata con la Federazione in una guerra conclusasi nel 2366 con un trattato di pace e con la creazione di una zona smilitarizzata tra i due territori fortemente osteggiata dai Maquis. Nel 2328 i Cardassiani si sono annessi il pianeta Bajor, che è stato depredato dalle sue risorse per decenni fino al 2369 quando è stato restituito ai Bajoriani. In passato, i Cardassiani erano un popolo pacifico e dedito alle arti, ma l'impoverimento delle risorse del loro pianeta li ha costretti a trasformarsi in un popolo combattivo e guerriero. Da circa cinquecento anni, l'organo di governo cardassiano è il Consiglio Detapa, anche se, prima dell'alleanza con il Dominion, l'organo militare (il Comando Centrale) e quello di spionaggio (l'Ordine Ossidiano), benché sottoposti al Consiglio Detapa, agivano in assoluta autonomia; nel 2372 il Consiglio Detapa ha ripreso il controllo del potere esecutivo. Nel sistema giuridico cardassiano nessun criminale viene portato davanti alla corte giudicante prima che sia già stato riconosciuto colpevole e la difesa non può produrre delle prove finché il processo non è iniziato; inoltre tutti i processi sono pubblici e vengono trasmessi in tutto il pianeta. Tutto ciò serve a rinforzare nella popolazione il concetto che il bene prevale sempre sul male e dovrebbe dimostrare l'inutilità della violazione della legge. All'età di 10 anni ad ogni Cardassiano viene estratto un molare che viene conservato negli uffici pubblici per facilitare il riconoscimento delle persone. Nella cultura cardassiana, l'età avanzata è simbolo di potere e dignità e la famiglia gioca un ruolo molto importante.

 

 

Confederazione Gorn

LA CONFEDERAZIONE GORN

Razza di bipedi rettiliformi, i Gorn possiedono una forza e una resistenza molto superiore a quella dei Klingon, ma sono piuttosto lenti e poco agili. Violenti e spietati, i Gorn sono disposti a tutto pur di raggiungere il loro scopo: ne sono una prova, il massacro compiuto sulla colonia federale di Cestus III nel 2267 e la volontà in data stellare 16175.4 di dare inizio ad una guerra con la Federazione. Dopo venticinque anni da quest'ultima data i Gorn, nonostante i diverbi tra le fazioni governanti, hanno concluso fruttuosamente il processo di pace con la Federazione, grazie anche all'impegno di Jean-Luc Picard. Nel 2371 la Federazione ha sei colonie su Cestus III, una delle quali si chiama Pike City.

 

 

L'IMPERO KLINGON

I primi contatti della Federazione con i Klingon sono avvenuti in realtà con degli esseri geneticamente modificati per apparire più simili agli umani e, quindi, per infiltrarsi con maggior successo nella Federazione. Successive intercettazioni dei messaggi, la prima in occasione della crisi di V'ger, hanno rivelato il vero aspetto dei Klingon. Al momento attuale, le seguenti razze sono conosciute come componenti della maggioranza delle razze nell'Impero Klingon: Klingon Imperiale, ramo principale; Klingon Fusione con la razza Umana; Klingon Fusione con la razza Romulana. Queste tre razze principali presentano numerose altre sottospecie minori. Vediamo le caratteristiche delle tre razze maggiori.

Klingon Imperiale - Ramo principale Fisicamente, la razza Klingon Imperiale è imponente ed aggressiva. Sia i maschi sia le femmine hanno una massa muscolare più sviluppata rispetto alle altre razze umanoidi, sono generalmente più alti e raggiungono la struttura adulta più precocemente rispetto gli umani. La caratteristica più rilevante dell'anatomia Klingon è la fronte corrugata, evidente negli individui geneticamente puri, una caratteristica mancante nei Klingon di fusione umana. Ogni struttura cranica, come le impronte digitali, è unica.

Fusione con la razza Umana - Per molti anni è rimasto sconosciuto il vero aspetto dei Klingon, i Klingon incontrati fino a quel momento erano il risultato di una fusione Klingon-Umani, fisicamente identici agli umani tranne che per la pelle dalla colorazione tendenzialmente olivastra. Essi presentano dati biometrici molto simili a quelli umani, rivelando la notevole conoscenza scientifica dei Klingon nella genetica. Questa razza è il prodotto della bioingegneria genetica Klingon ed è stata creata appositamente per affrontare la Federazione e facilitare le incursioni in territorio nemico. Il risultato era così ben riuscito che solamente durante la crisi di V'ger è stato scoperto il vero aspetto dei Klingon di razza imperiale. Sino alla ratifica del trattato di alleanza tra l'Impero Klingon e la Federazione, i testi di medicina della Federazione erano molto carenti sull'anatomia della razza Imperiale, come dimostrato dal dottor McCoy nel vano tentativo di soccorrere il Cancelliere Gorkon.

Klingon Fusione con la razza Romulana Presente soprattutto lungo il confine Klingon-Romulano. Presentano tratti somatici misti con quelli romulani.

 

 

L'Impero Stellare RomulanoLa Tal Shiar

L'IMPERO STELLARE ROMULANO E LA TAL SHIAR

L'Impero Stellare Romulano è stato il governo extraterrestre contro il quale la Terra ha combattuto la sua prima guerra interstellare nel 2160. L'Impero ha come centro i suoi due pianeti di origine, chiamati Romulus e Remus dalla Federazione. La razza romulana deriva da quella vulcaniana, ma una serie di eventi li ha portati a staccarsi dalla società vulcaniana ed a migrare verso un nuovo mondo: migliaia di Vulcaniani, non volendo sottostare al grande cambiamento che stava avvenendo nella loro cultura che li avrebbe portati verso il rifiuto totale delle emozioni, prepararono alcune astronavi e cominciarono un lungo viaggio alla ricerca di un nuovo mondo. Sembra che i Romulani di oggi siano, come carattere e mentalità, più vicini agli antichi Vulcaniani che non ai Vulcaniani stessi. La pelle dei Romulani ha potuto svilupparsi in modo più naturale di quella dei Vulcaniani, dal momento che sui pianeti dei Romulani non si trovano le condizioni avverse di Vulcano. Con la fine della guerra con la Federazione è stata costituita una Zona Neutrale fra la Federazione e l'Impero, una specie di "zona cuscinetto" fra i rispettivi confini dichiarata off limits per entrambi; entrare nella Zona Neutrale è infatti considerato un atto di guerra. I Romulani sono una razza con un alto senso dell'onore, e solitamente in battaglia non fanno prigionieri. Durante un breve periodo di tempo c'è stata un'alleanza fra l'Impero Romulano e l'Impero Klingon, che ha permesso uno scambio di tecnologie fra i due popoli. L'unità romulana di misura della pressione è il melakol, quella della frequenza è il kolem e quella della temperatura è l'onkian (12 onkian corrispondono poco più di 0 ºC).

 

 

I Tholiani

I THOLIANI

I Tholiani sono la razza piu' xenofoba conosciuta nella galassia, per ragioni ancora sconosciute. Quelli che sono i contatti limitati che le altre razze hanno avuto con i Tholiani si sono avuti solamente attraverso immagini distorte; le attuali sembianze dei Tholiani sono tutt'ora un mistero. Gli ambasciatori hanno sempre trattato con degli intermediari; altri esseri sono stati assunti in rappresentanza dell'Assemblea Tholiana. Quello che e' conosciuto dei Tholiani è limitato. E' risaputo che sono una razza molto antica. E' inoltre conosciuto che il loro normale ambiente sembrerebbe essere di metano incredibilmente caldo, ma questo deve essere ancora confermato. Il loro territorio e' ampiamente inesplorato, tutte le navi che si sono avventurate nello spazio tholiano sono state catturate e distrutte dalla loro tecnologia del raggio traente in continua evoluzione. Si conosce poco della tecnologia Tholiana e dei loro vascelli. Il grado di un comandante di una nave stellare e' considerato essere quello di Capitano, ma molti sono d'accordo sul fatto che si tratti semplicemente di una approssimazione del traduttore universale della parola Tholiana (se tale si puo' chiamare).

 

 

I Maquis

I MAQUIS

Organizzazione paramilitare illegale di cittadini federali e ex membri della Flotta Stellare sorta dopo la ratifica del trattato di pace tra l'Unione Cardassiana e la Federazione del 2370. I Maquis si sono sviluppati come risposta all'ostilità cardassiana verso le colonie federali che si sono trovate dalla parte sbagliata rispetto al confine stabilito dal trattato di pace. I Maquis sono organizzati in celle il cui capo è l'unico a conoscere i capi delle altre celle.

 

 

L'ALLEANZA FERENGI

Razza umanoide tecnologicamente molto avanzata che è rimasta per lungo tempo un mistero per la Federazione prima dell'incontro presso il sistema Delphi Ardu nel 2364. Basata su un forte senso dell'onore, la filosofa di vita ferengi è un'esasperazione della cultura capitalista terrestre. Alle donne ferengi non è consentito mostrarsi in pubblico, parlare con estranei, indossare vestiti, trarre profitto da operazioni commerciali e si presuppone che ammorbidiscano il cibo per i maschi masticandolo. Una delle autorità più potenti della civiltà Ferengi è la FCA, la Ferengi Commerce Authority, che si trova al quarantesimo piano di un palazzo il cui ascensore costa 7 barrette di gold pressed latinum per il suo utilizzo. La particolare struttura a quattro lobi del cervello ferengi rende impossibile ai Betazoidi la lettura delle loro menti. I Ferengi non ammettono l'autopsia sui cadaveri prima del termine del loro complesso rituale funerario, che prevede che la salma venga essiccata e tagliata a pezzi; questi pezzi vengono venduti e il danaro ricavato viene utilizzato dalla famiglia per pagare i debiti del morto.

 

 

I BREEN

Razza con un avamposto nei pressi del Black Cluster investigato dall'Enterprise nel 2368. I Breen utilizzano un particolare sistema di occultamento e le loro navi sono equipaggiate con armi simili a quelle klingon. I Breen sono politicamente non allineati ed erano stati considerati in un primo tempo i colpevoli della distruzione della SS Vico nei pressi del Black Cluster.
I Betazoidi non possono leggere le menti dei Breen.
Dal momento che il loro mondo natale è una distesa di ghiaccio, i Breen sono privi di sangue. Tra i Breen è comune che le donne restino incinte ad una giovane età.

 

Ordini Generali


Timeline


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